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Appleseed Ex-Machina

Hier soir, j’ai eu l’occasion de voir la suite de Appleseed que j’avais tant apprécié.
Je dois dire que tant au niveau de l’animation, de la fluidité, du rendu des décors qu’au « réalisme » des landmates ou des vaisseaux je n’ai absolument pas été décu, c’est somptueux ! :)
Le scénario, lui, emprunte très peu au manga originel, quelques idées par-ci par-là  sans plus, mais dans l’ensemble c’est neuf et c’est plutôt bon.
Alors, pourquoi cette réserve que vous sentez poindre dans mes propos ?
Et bien mon principal reproche concerne les personnages, il y a eu une très nette évolution graphique entre Appleseed et Ex-Machina, mais contrairement au reste je trouve qu’elle n’a pas été bénéfique au niveau des persos, il font trop « jeu vidéo », j’ai l’impression de voir des Sims, même leurs mouvements presque saccadés contrastent avec la fluidité du film, là  franchement c’est bof…
Et un petit détail visuel du scénario me chagrine aussi : les espèces de veines noirâtres qui s’étendent des Connexus lorsque les êtres vivants sont sous contrôle et se zombifient, c’est pas super crédible, un simple clignotement suspect du dispositif aurait été tout aussi efficace.
Bref, on est passé à  coté d’une anim qui aurait pu être super efficace, mais qui reste néanmoins très bonne si on est fan de l’univers de Masamune Shirow.